> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://ton-landers.gitbook.io/white-paper-tonlanders/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://ton-landers.gitbook.io/white-paper-tonlanders/core-gameplay.md).

# Core Gameplay

## Ядро игры

Ядро Tonlanders это **экономическая стратегия** в него встроен механизм развития цивилизации или бизнес империи - игроки добывают ресурсы, продают или покупают их за TonlandCoin на бирже ресурсов или копят, чтобы создать новые NFT, например, здания. Эти постройки прокачивают цивилизацию, город или бизнес и ускоряют рост игрока, получая за это награды.&#x20;

Со временем игроки будут крафтить новые здания, а NFT которые не используют, можно будет продавать на вторичном рынке между игроками и новыми пользователями.

## **Что можно размещать на участках**

🐑 Овечек;

:house\_with\_garden: Жилые здания;

🏭 Промышленные здания;

&#x20;:pick: Здания добывающие руду;

🔬 Научные здания / Лаборатории;

🌾 Агрокультуры;

🚚 Техника;

:motorway: Дороги / Логистика;

:infinity: Много других NFT.

На участках можно поставить только один тип производства или здания.

## Что является NFT и как начать играть&#x20;

В Tonlanders основой являются построение градостроительного бизнеса и фарминг геймплей, а NFT в игре - это земли, здания и овечки. Чтобы начать играть, необходимо приобрести участок земли, после чего поселенцам предоставляется полная свобода. Построить на ней здание и/или разместить овечек, сконцентрироваться на производстве ресурсов или выработке шерсти, изучать новые технологии или продавать добытое игрокам - решать только Вам.

## Обзор геймплея

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=tNI3RMT4F_c>" %}

## **Игровые механики**

![Core loop игры](https://980977303-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FY1A4dSLsDWmyTsAUtpWL%2Fuploads%2FhsWlNX4b3GIJo7kEgLGB%2F1%20\(10\).jpg?alt=media\&token=aaee15a8-0374-43ba-bd4e-e6f9793d147d)

![Mate gameplay loop](https://980977303-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FY1A4dSLsDWmyTsAUtpWL%2Fuploads%2FpGoZJp0SH8FSGQ9CBxG5%2F2%20\(4\).jpg?alt=media\&token=9b4a8c67-62f4-4b5a-ac4c-51b2ed04469c)

## Ключевые функции Strategy геймплея

Игрок выстраивает свой город на подконтрольных участках земель. На каждом из них можно построить не более одного здания и разместить не более 5 овечек.&#x20;

У Strategy геймплея Tonlanders есть множество функций и особенностей, но ключевыми являются:

* **Земли:** части глобальный карты одинакового размера, приобретаемые игроками. На них можно строить здания и выращивать овечек;&#x20;
* **Здания:** строения, приобретаемые игроком и размещаемые на землях, чтобы добывать, перерабатывать или приносить ресурсы;&#x20;
* **Ресурсы:** внутриигровые ресурсы, которые добываются или перерабатываются в разных мирах с помощью специальных NFT построек и обеспечивающие работу зданий, служащие средством приобретения объектов и получения игроком наград;
* **Технологии:** получаемые в результате исследований в научном центре знания, открывающие возможность строительства и улучшения зданий, а также дающие бонусы к производству;
* **Биржа ресурсов:** позволяющая игрокам покупать и продавать ресурсы, а также следить за графиком изменения цен.
* **Дороги:** пути сообщения, соединяющие земли. Улучшают поставку ресурсов между ними.

{% content-ref url="/pages/jLyb2tWGP43M2ycRF8fA" %}
[Оглавление](/white-paper-tonlanders/oglavlenie.md)
{% endcontent-ref %}
